Soal Gerbang logika Kelas 9 SMP
Anak menyalakan lampu dengan memahami logika AND, OR, NOT, dan XOR, yaitu dasar cara kerja komputer. Sesuai berpikir komputasional: logika boolean (Kurikulum Merdeka, Fase D).
Lebih seru kalau dimainkan! 🎮
Soal yang sama versi interaktif: garis bilangan, balok, timbangan, dan petunjuk dari Gika. Gratis, tanpa daftar.
10 Latihan Soal
1. Atur saklar supaya lampu MENYALA! Lampu = A AND B
2. Atur saklar supaya lampu MENYALA! Lampu = A AND B
3. Atur saklar supaya lampu MENYALA! Lampu = A XOR B
4. Atur saklar supaya lampu MENYALA! Lampu = A XOR B
5. Atur saklar supaya lampu MENYALA! Lampu = NOT (A AND B) AND C
6. Atur saklar supaya lampu MENYALA! Lampu = (A OR B) AND C
7. Atur saklar supaya lampu MENYALA! Lampu = NOT (A AND B) AND C
8. Atur saklar supaya lampu MENYALA! Lampu = NOT (A AND B) AND C
9. Atur saklar supaya lampu MENYALA! Lampu = (A OR B) AND C
10. Atur saklar supaya lampu MENYALA! Lampu = NOT (A AND B) AND C
🔑 Kunci jawaban
- Lampu menyala jika masukan dipilih dengan tepat (1 kemungkinan).
- Lampu menyala jika masukan dipilih dengan tepat (1 kemungkinan).
- Lampu menyala jika masukan dipilih dengan tepat (2 kemungkinan).
- Lampu menyala jika masukan dipilih dengan tepat (2 kemungkinan).
- Lampu menyala jika masukan dipilih dengan tepat (3 kemungkinan).
- Lampu menyala jika masukan dipilih dengan tepat (3 kemungkinan).
- Lampu menyala jika masukan dipilih dengan tepat (3 kemungkinan).
- Lampu menyala jika masukan dipilih dengan tepat (3 kemungkinan).
- Lampu menyala jika masukan dipilih dengan tepat (3 kemungkinan).
- Lampu menyala jika masukan dipilih dengan tepat (3 kemungkinan).
Tips untuk orang tua
🏠 Contoh AND: lampu teras menyala jika "malam" DAN "ada orang".
Topik Informatika Kelas 9 lainnya
Rujukan: Capaian Pembelajaran Informatika / Koding & KA Fase C–D, Kurikulum Merdeka (Keputusan Kepala BSKAP No. 032/H/KR/2024). Soal dibuat otomatis dan diverifikasi oleh sistem pemeriksa jawaban Alogika. Temukan kesalahan? Laporkan lewat Area Orang Tua.